欧美风战斗ARPG 《神域之光》抢先测评
2014-05-06
经过研发团队不断的优化改进,《神域之光》在数次内部测试中不断进步,不管是画面,操作性,流畅感,玩法等均在不断的进化过程中,这次的测试版本的截图小编千辛万苦才从开发团队内部挖出,而且小编也偷偷的参与了一下内部测试,体验完之后只有一个感觉:玩到停不下来有木有!好东西当然得跟好基友分享,以下是小编给大家带来的抢先评测。
话说,游戏一进入小伙伴们的视线,首先看到的就是画面,画面质量好不好,直接影响到我们的眼睛爽不爽,所以接下来我们可以先来看看神域测试版的最新画面。
【神域之光】测试版画面:4.9分(5分为满分)
从图中我们可以看出来,《神域之光》的画风非常浓烈,偏向欧美史诗奇幻世界的感觉,技能效果华丽,无论是场景、NPC、怪物还是特效,都让人眼前一亮。
在不同地方,能感觉到风景有不同的变化,对于喜欢重度游戏的玩家来说体验非常好,光影效果也非常真实,尤其对之前测试的画面技术进行了大幅度优化之后,相信即使用低配的机器,也能体验到顶级的美术效果。
【神域之光】测试版操作:4.9分(5分为满分)
在PK的时候,小编很惊喜地发现了一个情况!目前市面上的ARPG手游攻击的时候都是一刀刀地砍,而神域的攻击是多连击的,几刀几刀地砍,这种攻击模式,让小编有一种在玩格斗游戏的快感。据说,开发团队对此进行了重点优化,经过多次的调试改进,本次的测试版本,攻击动作会更加连贯流畅,整体更加平滑,所以操作感也会更加强烈。
我砍!我砍!!!!!!!!!!
值得一提的是,《神域之光》首创了QTE技能,普通攻击会随机触发特殊技能,弥补手机游戏技能位置有限的缺点,使战斗更具操作感和技巧性,为胜负增加了无限可能。厌倦了哪个亮点哪个的打地鼠式技能按键?手机游戏技能太过单调?技能效果不够炫丽?在《神域之光》里这些简直不是个事儿!
【神域之光】测试版可玩性:4.9分(5分为满分)
玩法简直是一个游戏的灵魂有木有!小编为了更好地给好基友们分享,自己亲身体验之后,还专门找开发团队的GG们聊了一下。《神域之光》的玩法,可以用4个字总结:多、快、好、省,那个霸气噢!惊险刺激的副本、热血激昂的竞技场、战歌轰鸣的魔神入侵,满地财富的龙城寻宝,各种精彩副本和活动简直让小编应接不暇,一个都不愿意错过。
无论小编啥时候登陆游戏,都能找到好玩的东西,而且,小编发现,这些玩法的体验时间,设置得很合理,副本的时间不会太长,大部分活动都可以随时参加,兴奋的时候去PK,休闲的时候去答题,一个字!爽!
像小编这种经常走来走去的童鞋,很容易错过副本和活动,神域设有减负补偿,大大减少疲劳感和错过活动的损失。
【总评】画面控和PK党的真爱!
介绍了这么多,想必大家对《神域之光》已经有了一定的认识了!《神域之光》什么时候开测?小编大声地告诉各位小伙伴,5月8日就将开放不删档内测啦!届时志同道合的小伙伴们将在神域共聚一堂,我们期待您的到来!